miércoles, 23 de noviembre de 2011

El momento ha llegado. Concurso Mundial de Google.


Hola gente Cartagena en 3D.

Cartagena en 3D es un proyecto que busca modelar la ciudad de Cartagena en tres dimensiones, es un proyecto trascendental que nos ofrece una manera diferente de conocer la cudad a través del uso de herramientas de software y de manera virtual en casi cualquier lugar, ¿está bien cierto? Ahora, no solo contamos con la dicha y el privilegio de mostrar la ciudad virtualmente y crear un modelo en tres dimensiones, si no que ahora contamos con el privilegio de mostrarla virtualmente a todo el mundo, en un concurso de talla mundial.

Sí, el proyecto Cartagena en 3D participará en el concurso mundial Modela tu Ciudad 2012 de Google donde se tienen que modelar estructuras de la ciudad (edificios, casas... etc) que sean importantes para la misma ciudad, en Cartagena contamos con el Centro Histórico ¿qué zona tan importante esa cierto?, esta zona es patrimonio mundial de la humanidad; Los modelos se deben colocar en una colección de la Galería 3D de Google a través de la cuenta de cada participante (en la galería Cartagenaen3D), son 6 participantes por equipo, en  Cartagena en 3D contamos actualmente con tres integrantes los cuales son: Edison Monsalve (@morpheusco) como docente, Reynaldo Villareal como docente también y Erick Acevedo (@Erick_782) los cual deja tres cupos más para participar, por eso, se abrió una convocatoria especial para que estos tres cupos puedan ser ocupados por personas muy buenas en el modelado, la convocatoria se extenderá hasta el 15 de Diciembre y consiste en que cada persona modele edificios, casas y estructuras importantes del centro histórico de la ciudad teniendo en cuenta que sus modelos sean:

  •  Livianos, que carguen texturas rápido y eficiente.
  • Sean de Calidad, lo más real posible.
  • Sean Representativos, tengan una trascendencia a nivel local, regional, nac. o internacional.
  • Consistentes, tengan control de lo que se pueda modelar y de lo que no se debe modelar como ventanas, marcas, letreros... etc.
  • Únicos, que no se hayan modelado con anterioridad.

Los participantes con modelos que mejor cumplan con estos modelos serán admitidos a participar en el concurso, inclusive por ejemplo si una persona tiene dos modelos que cumplen satisfactoriamente con estos aspectos y otra tiene 10 modelos que los cumplen así sea parcialmente o nulamente, se escojerá a la persona con dos modelos.  En sí lo que se busca para participar en el concurso son tres personas más que modelen muy bien y de manera optimizada.

Para presentar los modelos, puenden comunicarse con Erick Acevedo (eacevedo782@gmail.com y en Twitter: @Erick_782) y acordar un encuentro para mostrar los modelos (presencialmente).

Regresando al concurso, el modelado el centro histórico se realizará lo más pronto posible iniciando desde el 23 de noviembre de 2011, en vacaciones se programarán salidas para tomar las fotografías necesarias y empezar el modelado. 

Es una oportunidad donde podremos mostrar lo mejor de nosotros y lo mejor de Cartagena dándole la importancia que se merece la ciudad, es tan importante y trascendental que podemos colocar en nuestras hojas de vida la participación en este concurso, simplemente porque estaremos participando en un concurso de talla mundial y podemos ganarnos la denominación de los mejores modeladores en 3D (Con sketchup - edificios) del mundo entero .

El momento ha llegado, mostremos lo mejor de nosotros.
Un Abrazo Digital a todos.

Erick Acevedo
@Erick_782 en Twitter.
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lunes, 31 de octubre de 2011

¿Qué estamos haciendo ahora?


Hola gente Cartagena en 3D

Estas últimas semanas han estado un poco quietas en el blog, sí, lo sabemos. Pero paralelamente hemos estado trabajando tras bambalinas en varias estratégias excelentes para el proyecto y  aquí en esta entrada estaremos compartiendo esas estrategias y los pondremos a día.


Cartagena en 3D, presente en el primer Barcampcosta 2011

El día sábado 22 de Octubre en la Universidad Tecnológica de Bolívar se celebró el primer evento Barcamp en la costa caribe, se presentaron muchas desconferencias sobre temáticas relacionadas con la seguridad, redes, turísmo, open software y más, claramente Cartagena en 3D estuvo presente con la participación de Erick Acevedo como desconferencísta, Edison Monsalve y Reynaldo Villareal como asistentes aunque como siempre el profesor Edison no se contiene y habló varias cositas (presentó una desconferencia sobre contenidos web optimizados), los demás asistentes se vieron impresionados y a la vez emocionados con el proyecto, fue un buen tiempo, no descartamos la posibilidad de asistir al próximo Barcampcosta 2012 en la ciudad de Santa Marta, ya nos confirmaron y la invitación está lista.

Reuniones Consecutivas los Martes

Como Cartagena en 3D es un proyecto tan grande y tan trascendental, hemos decido realizar un tipo de charlas, encuentros, reuniones - como lo deseen llamar - los días martes con motivos de capacitación en el uso de las herramientas con las que trabajamos en el proyecto, además de compartir buenos tiempos con los integrantes del proyecto donde podemos escuchar personalmente sus comentarios, ideas y Feedbacks del proyecto así como también trabajar de la mano con todos para expandir y Evangelizar sobre el proyecto.

Las reuniones son realizadas en el Campus de Ternera de la Universidad Tecnológica de Bolívar, en el Aula A2-205 (Primer edificio desde la entrada, segundo piso), las charlas están abiertas a todo público y son de 3:0pm a 5:00pm.

Evangelización del Proyecto

Hemos escuchado mucho sobre el proyecto, hemos visto tutoriales y charlas realizadas por los integrantes; pero ¿No sería ideal llevar el proyecto a demás colegios y demás universidades de la ciudad?, ¡Claro que sí!, esa es la finalidad de esta estrategia que reforzará aún más las tareas que hemos realizado hablando del proyecto en colegios, universidades y empresas, el cambio radica en que las personas que deseen y las personas especializadas (Presentadores) puedan ir con voluntad y total aprobación a dictar charlas y conferencias respecto al proyecto en colegios y universidades de la ciudad para así darlo a conocer a la ciudad entera y que a su vez, se sumen más y más personas a este gran proyecto. Las jornadas de "Evangelización" se deben reportar al profesor Edison Monsalve o en su defecto a Erick Acevedo para su conocimiento y posible acompañamiento por parte de ellos, la "Evangelización" se realizará a cualquier entidad que se desee, especialmente al sector educativo y a las personas interesadas, éstas evangelizaciones también se pueden realizar por iniciativa propia en las universidades y colegios donde nuestros integrantes estudien (O trabajen) con previa autorización de parte de las autoridades de la entidad.

Actualmente la evangelización del proyecto, contempla charlas y conferencias en la Fundación Universitaria Tecnológico Comfenalco, La Universidad de Cartagena (Pendiente por el paro. pero se puede hablar con los estudiantes), La Universidad Tecnológica de Bolívar, La Corporación Universitaria Rafael Nuñez y más, si deseas que Cartagena en 3D se presente en tu institución, regístrate en el proyecto y contáctanos.

Bueno, estas son las 3 estratégias más importantes del proyecto, estamos siempre trabajando para cumplir el plazo de entrega de 5 años, así que cualquier ayuda es bienvenida. Los esperamos a todos los martes para conocer más del proyecto.

Un Abrazo Digital a todos.

Erick Acevedo
@Erick_782 en Twitter.

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martes, 20 de septiembre de 2011

Escaleras en espiral –Tutorial


Hola Gente Cartagena en 3D. 


Navegando en Internet, más específicamente en Youtube, nos encontramos con una técnica muy útil para nuestro grupo, estamos hablando de cómo diseñar escaleras en espiral en Google Sketchup.

Haciendo uso de herramientas básicas y una que otra combinación de teclas, vemos que rápidamente en unos 4 minutos se puede realizar dicha una escalera en espiral. Este video tutorial fue realizado por Arquitectural videos hay unos videos muy interesantes, algunos de Sketchup que más adelante estaremos colocando por aquí. Por ahora veamos el tutorial:





Nos vemos muy pronto, un gran abrazo a todos.


Erick Acevedo.
@Erick_782 en Twitter.

martes, 13 de septiembre de 2011

Estadio Jaime Morón y otros modelos

Hola Gente Cartagena en 3D.

Hoy nos encontramos con unos modelos en Sketchup del Estadio Olímpico Jaime Morón, el edificio Palmetto Eliptic y la Cartagena Ocean Tower, vamos a estar analizando ciertos aspectos que nos encontramos al descargar y ver dichos modelos ya sea en nuestro equipo o en Google Earth.

Vamos con el Palmetto Eliptic.

 
La torre Palmetto Eliptic ya terminada, es una de los edificios más llamativos de la ciudad, es reconocible desde cualquier parte del centro histórico y su forma es casi un ícono para la zona turística de la ciudad, todo esto indica que este edificio es muy representativo, pero debe ser igual de representativo en nuestro proyecto Cartagena en 3D. Actualmente existe un modelo realizado por Daniel Regino donde a pesar de ser aceptado para Google Earth, es un modelo que no está bien texturizado (ver imágenes más abajo) y por lo tanto no ofrece la precisión necesaria para poder darse una idea más clara de como es en realidad el hotel, por ende es complicado (A menos de ser editado) que se encuentre en nuestro proyecto como aprobado por sus texturas un poco incorrectas (Debajo hay una imagen del modelo para que nos demos una idea).

Palmetto Eliptic-2


Ahora, vamos con la Cartagena Ocean Tower

Cartagena Ocean Tower, sería uno de los modelos más representativos de nuestra ciudad en nuestro proyecto, pues, el edificio sería el más alto de la ciudad (Con 50 pisos), tiene un diseño único y muy característico, y además que será operado por la cadena de hoteles Sheraton. Pasando al plano de nuestro proyecto, también existe un modelo desarrollado por Daniel Regino, donde el modelo a primera vista está bien texturizado y bien geo posicionado, al principio nos llevamos una buena impresión del modelo, es hasta cuando le damos al vuelta que vemos que no está tan bien texturizado como parece, podemos decir jocosamente que “de un lado sí y del otro no” cosa que no podemos aceptar en nuestro proyecto pues una de las pautas de Cartagena en 3D es mostrar nuestra ciudad en 3D lo más real posible y una textura mal colocada o mal tomada nos puede arruinar el cuento.

Ocean Tower
Ocean Tower-2


Por último nos encontramos con el modelo del título de esta entrada, el Estadio Olímpico Jaime Morón.

 
El Estadio Olímpico Jaime Morón es otro de los íconos más recientes de nuestra ciudad, con la pasada celebración de la U-20 Fifa World Cup Colombia 2011, este estadio fue completamente remodelado y sus colores, silletería, entradas, baños… Etc, fueron cambiados y modernizados. En la Galería 3D de Google también podemos encontrar este cambio, el nuevo modelo del Estadio Jaime Morón está muy bien creado, sus texturas y posicionamiento están muy acertadas a lo que en verdad vemos al pasar por el lugar, los colores y las estructuras son muy similares entre sí; y por tanto podemos decir que el Estadio “Nido Amarillo” como le decimos cariñosamente, puede ser incluido en nuestro proyecto, como todo tiene sus pequeñas imprecisiones pero también una pauta de nuestro proyecto es revisar y mejorar los modelos existentes.

Estadio
Estadio-2


Concluyendo…


En Cartagena en 3D buscamos crear el modelo completo de nuestra ciudad en Google Sketchup, tratando que estemos modelos sean lo más reales posibles para que los más de 400 millones de visitantes de Google Maps y Google Earth puedan saber muy precisamente como es nuestra ciudad realmente a través de dichos modelos y precisamente por eso es que los modelos deben ser muy bien diseñados, las texturas y el geo posicionamiento debe ser preciso y también la información adicional del modelo también debe ser precisa, pues, tomando el ejemplo de la Cartagena Ocean Tower vemos que hace más de 7 meses cambiaron el diseño y ahora serán dos torres más pequeñas que todavía no han iniciado construcción, estas cosillas son las que hay que tener en cuenta pues ayudarán a que nuestro proyecto mucho más exitoso.

Nos vemos muy pronto, les dejo un abrazo y muchos saludos.
Erick Acevedo.

@Erick_782 en Twitter.

jueves, 1 de septiembre de 2011

Caribe Plaza modelado

Hola Gente Cartagenaen3D.

En la galería 3D de Google, donde se cargan todos los modelos que se realizan en Google Sketchup para visualizarlos en Internet, Google Maps o Google Earth, nos encontramos con un modelo realizado por la empresa Ospinas y Cía S.A la cual es la constructora de grandes complejos comerciales, empresariales y de vivienda en el país, el modelo es nada más y nada menos que el Centro Comercial Caribe Plaza aquí en Cartagena.

La importancia que podemos observar de este modelo es la definición de las texturas utilizadas en él, además de la precisión en la que el modelo fue diseñado, la idea es tomar este modelo como ejemplo de cómo al final deberían quedar los modelos que realicemos para que primero, sean lo más parecido a la realidad y segundo que sean aptos para el proyecto como tal y para la capa de edificios 3D de Google Earth.


Aquí dejo el enlace al modelo de la galería, pueden descargarlo sin problemas y poder observarlo con más detenimiento. En los próximos días continuaremos destacando modelos, realizando más tutoriales y gestionando reuniones con los demás compañeros del proyecto para estar al tanto de todo, no olvidemos compartir el proyecto con otras personas para que estas puedan ingresar y hacer parte del mismo.

Nos vemos muy pronto, les dejo un abrazo y saludes.

Erick Acevedo.
@Erick_782 en Twitter.

viernes, 29 de julio de 2011

Promo Cartagenaen3D - Video

Hola gente Cartaenaen3D

Estamos felices, el promo de Cartagenaen3D ha visto la luz, ya está publicado en Youtube y será nuestra bandera en eventos y presentaciones.

Te agradezco si compartes esta información, es vital para nosotros y el proyecto.



El video contiene subtítulos para que personas con discapacidad auditiva puedan disfrutar de su contenido, adicionalmente se puede colocar la traducción automática a inglés, depende de las solicitudes podríamos pensar en traducción a otros idiomas (si manejas otro idioma y quieres colaborar no dudes en contactarme edison.monsalve@gmail.com , será de gran ayuda).

Por otro lado, les cuento que los días 1 y 3 de agosto de 2011 estaremos en talleres abiertos con la comunidad, en la sede Manga de la universidad tecnológica de Bolívar, salón CL 202 - desde las 2 pm hasta las 5 pm, el Lunes con un nivel básico y el miércoles con nivel intermedio - avanzado.

Saludos a todos, de antemano gracias por visitarnos y compartir esta información.

Equipo Cartagenaen3D.

martes, 3 de mayo de 2011

Presentación - ¿Qué es Cartagena en 3D?

Hola Cartagenaen3D.

Hemos estado callados con el blog y debo decir "mea culpa", básicamente porque estamos en la fase de consecución de recursos y tenemos enfocados nuestros esfuerzos en escribir propuestas para lograr que algunas entidades financien y aporten a este mega proyecto, esperamos tener buenas noticias pronto.

Por otro lado, me han solicitado ya en varias ocasiones que explique nuevamente el proyecto (para diversas comunidades) y pues pensamos que la mejor manera era publicándola directamente en nuestro blog.

Así que bienvenidos y agradecemos todos los comentarios, ah! y no dudes en compartirlo, de eso se trata.



Hasta pronto.

Edison Monsalve
Blog Cacharreando - http://morpheus-co.blogspot.com
@morpheusco en Twitter.

jueves, 10 de marzo de 2011

Lineamientos para el primer semestre

Hola Comunidad Cartagenaen3D.

Han pasado varios días desde nuestra última reunión y nuestro último post, sin embargo les aseguro que no hemos parado actividades, por el contrario, durante todo este tiempo hemos estado trabajando arduamente para que el proyecto sea consistente con su crecimiento.

Es precisamente el crecimiento del proyecto lo que nos llevó a re plantearlo. Inicialmente se pensaba en un proyecto donde se utilizara un equipo central de unos 10 integrantes, con contribuciones de la comunidad por fuera del proyecto pero que aportaban al mismo, sin embargo y gracias a varias gratas sorpresas, el proyecto creció de una manera que nos llevó a re pensar las cosas si queremos llevarlo a buen final y de paso apoyar a otros proyectos de esta índole.

Sobra decir que en este momento tenemos mucha más gente interesada en participar, incluso desde diversas aristas del proyecto (tal como se pensaba inicialmente), pero a esto se sumaron varios integrantes de otras ciudades, otras universidades, otros grupos de ciudades (para su proyecto propio) e incluso se presentó la oportunidad de iniciar contactos con la Unión Europea para buscar formar un laboratorio, donde como eje principal estuviera Cartagenaen3D.

Es claro que si deseamos hacer un proyecto con muchas manos, necesitamos organizar mejor la casa, así que se han determinado varios y diversos perfiles para aportar al proyecto - cosa de la que hablaremos y escribiremos en la siguiente reunión y un posterior post, también se priorizó la consecución de recursos como labor inicial y la de capacitación como labor del año 2011, es decir, el año 2011 nos centraremos en capacitar a los integrantes, en desarrollar material de apoyo y como tarea inicial e inmediata en la búsqueda de recursos que permitan darle solidez al proyecto, es claro que aunque se trata de un proyecto colaborativo es necesario invertir dinero para lograr mejores y más rápidos resultados y de paso hacer mayor difusión del proyecto (para este último punto tengo una idea que mostraré a un equipo de comunicadores que pienso que les puede interesar).

En ese orden de ideas estaré personalmente involucrado en la presentación del proyecto a varios entes, nacionales e internacionales para buscar inversión de dinero y equipos, labor que por sí no es sencilla y requiere de inversión de tiempo y esfuerzo y será mi prioridad durante la primera mitad del año. Esto quiere decir que se continuarán realizando reuniones, solo que menos frecuentes a menos que consigamos otros integrantes que puedan liderar reuniones de modelado, fotografía, etc. También significa que seguiremos apoyando a los modeladores que sigan trabajando por su cuenta pero no será nuestra prioridad por lo menos en la primera mitad del año, en pocas palabras estaré dedicado a conseguir inversión para el proyecto, apoyaremos eventualmente algunas tareas pero debemos fortalecer el proyecto.

¿Qué pasa con los modelos actuales?

Ocurre que me han presentado varios modelos que aparentemente funcionarían para ser publicados, pero cuando se revisan en detenimiento encontramos que tenían excesiva cantidad de polígonos y de texturas que hacían que los modelos fueran muy pesados y por ende que Google no los aceptaría. Esto nos lleva a pensar que debemos realizar algunos talleres para enseñar también a optimizar modelos y gráficos y de paso un par de talleres de fotografía para que tengamos material de buena calidad para modelar.

¿Apoyaremos otras universidades, otros colegios?

Internamente habíamos pensado que con una extracurricular podríamos cobijar a nuestros estudiantes y capacitarlos, sin embargo debido a la alta población que se pre inscribió (sin hacer mucho ruido inicialmente) decidimos que íbamos a realizar talleres abiertos y que serían en la sede Ternera.

Por otro lado, aún quedaban las universidades y otros estudiantes externos e incluso otros docentes que iban a requerir también una reunión periódica, así que para ellos se realizarán talleres abiertos al público en la sede Manga.

Conclusión

Como se puede observar, se requiere más que ganas e infraestructura para cumplir con todas las tareas a cabalidad, así que por esa razón la prioridad será buscar inversión y capacitación durante el año 2011. También hay bastantes tareas pendientes, algunas de ellas esperaría poder delegarlas en algunos de los integrantes pero es algo que podré asegurar una vez que nos reunamos, así que si te interesa ve pensando en qué tareas crees que podrías ayudar.

Hay mucho más para contar, pero que tal si nos vemos el próximo Viernes 18 de Marzo de 2011 a las 2 pm en la sede Ternera en el salón (A1-101) para contarles en detalle lo que ha pasado, cuales son las prioridades y pasos a seguir, además para mostrar una idea al equipo de comunicación y definir próximas tareas - es decir, bastante producción XD.

Un saludote, los espero.

Edison Monsalve -.